Kapitel 5: Schmuckes Beiwerk: Objekte

Beim Arbeiten mit dem Publisher werden Sie es des Öfteren mit Objekten zu tun haben, genauer ausgedrückt mit Grafiken und Bildern. Diese Objekte wirken sehr anziehend auf das Auge. Blättern Sie einmal in einer Zeitschrift und beobachten Sie, worauf Ihre Augen zuerst gelenkt werden. Die Anziehungskraft der Bilder hat eine große Bedeutung. Setzen Sie diese ein, um die Aussage zu verstärken, die Ihre Adressaten s Kapitel 5: Schmuckes Beiwerk: Objekte

ehen, fühlen und verstehen sollen. In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie mit den Werkzeugen eigene Grafikobjekte erstellen und fertige Fotos ein wenig korrigieren können. Im Prinzip sind beides allerdings Objekte, die man mit dem Schwesterprogrammen Designer ...

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