
jesteś tutaj�
233
XP (programowanie ekstremalne)
Krzyżówka
1 2 3
4 5
6 7
8 9 10
2111
13 14 15
16
17 18
19 20 21
22 23
24
25 26
Poziomo
1. Wartość XP i Scruma, która zachęca współpracowników do
ufania sobie nawzajem
4.
_________ osmotyczna ma miejsce, gdy ktoś przyswaja sobie
informacje na temat projektu tylko dlatego, że przebywa obok
rozmawiających o nim osób
7. Na zarządzaniu nim mocno koncentruje się Scrum
8. Praktyka wykorzystywana w XP i Scrumie do zarządzania
wymaganiami
9. Zapewnione przez system kontroli wersji miejsce, w którym
zespół przechowuje swój kod
11.
_________ polega na pisaniu testów jednostkowych przed
napisaniem kodu
16. Refaktoryzacja ...