Skip to Main Content
AGILE學習手冊 | SCRUM、XP、精實和看板方法
book

AGILE學習手冊 | SCRUM、XP、精實和看板方法

by Andrew Stellman, Jennifer Greene
July 2015
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
396 pages
6h 57m
Chinese
GoTop Information, Inc.
Content preview from AGILE學習手冊 | SCRUM、XP、精實和看板方法
XP、簡單以及漸進式設計
|
253
如果你沒有完成測試驅動開發,很容易帶出不去做的
假設性
理由(「我喜歡概述我
正在建構的東西,看它會如何在一起,不然我沒有任何要寫的測試,很顯然當我
遇上 TDD 時,我必須要妥協!」)。但是事實上,很多團隊就像依照規定般地使用
TDD
16
,而且當你用認真的態度在使用時,許多那些假設性的理由都消失了。
事實上很值得看發表「TDD 死了嗎?」(Is TDD Dead?)討論的文章──而且最重
要的是可以讀讀 Kent Beck 的回應
17
,他張貼在臉書上,完美地解釋了 TDD 如何幫
助解決程式設計問題,並創造更棒的軟體設計:
TDD 安息吧
2014
4
29
日早上
11:10
DHH
TDD
放進歷史的廢物堆中(
http://david.heinemeierhansson.com/2014/tdd-
is-dead-long-live-testing.html
)。我很難過,並不是因為我要從歷史的廢物堆中將
之回收,而是因為現在我需要雇用新的技巧,在我寫程式的時候幫我解決許多的
難題:
過度設計。我傾向於「丟進」我「知道」我「將需要」的功能,讓一個紅色
測試轉變為綠色(在未來測試的清單上)幫助我剛好實作,我需要找到新方
法來維持專注力。
API
回饋。我需要找到一個新的方法更快在我做出
API
決定時得到回饋。
邏輯錯誤。我需要找到一個新方法,來抓住那些討厭的感覺,我常做出的錯
誤。
文件。我需要找到一個新的方法來溝通,我期待
API
被如何使用,在開發階
段記錄我想要的東西。 ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Start your free trial

You might also like

程式設計人應該知道的97件事 | 來自專家的集體智慧

程式設計人應該知道的97件事 | 來自專家的集體智慧

Kevlin Henney
精通機器學習|使用Python

精通機器學習|使用Python

Sarah Guido, Andreas C. Mueller

Publisher Resources

ISBN: 9789863476733