Book description
Den Satz "Wenn es dazu bloß eine App gäbe ..." können Sie von jetzt an aus Ihrem Vokabular streichen! Denn mit diesem Buch lernen Sie, Ihre eigenen Ideen für Android Apps umzusetzen. Programmieren Sie Ihre ganz persönlichen Apps!
Table of contents
- Cover
- Title
- Copyright
- Über den Autor
- Über den Übersetzer
- Inhaltsverzeichnis
- Einführung
-
Teil I: Die Grundlagen von Android
- Kapitel 1: Spektakuläre Android-Apps entwickeln
-
Kapitel 2: Vorbereitung Ihrer Entwicklungszentrale
- Den Android-Entwickler in sich entdecken
- Zusammenstellung Ihres Werkzeugkastens
- Optimierung Ihrer Hardware
- Hilfsprogramme installieren und konfigurieren
- Das Java Development Kit erhalten
- Das Android-SDK erhalten
- Eclipse erhalten
-
Sich mit den Android-Entwicklungswerkzeugen vertraut machen
- Sich im Android-SDK zurechtfinden
- Android-Zielplattformen
- Die SDK-Tools zur Programmentwicklung nutzen
- Den kleinen Emulator kennenlernen
- Erfahrungen mit echten Android-Geräten
- Beseitigung von Fehlern und Macken in Ihren Programmen
- Die API- und SDK-Beispiele ausprobieren
- Die API-Demos im Testlauf ansehen
-
Teil II: Ihre erste Android-App erstellen und veröffentlichen
-
Kapitel 3: Ihr erstes Android-Projekt
- Ein neues Projekt in Eclipse beginnen
- Analyse Ihres Projekts
- Einen Emulator einrichten
- Launch-Konfigurationen erzeugen
- Die App Hallo Android starten
-
Die Projektstruktur
- Durch die Ordner der App navigieren
- Der Ordner src (Source)
- Ordner der Android-Zielbibliothek
- Der Ordner assets
- Der Ordner res
- Die Ordner bin, libs und für referenzierte Bibliotheken
- Der mysteriöse Ordner gen
- Die Manifest-Datei Ihrer App
- Versionscode
- Versionsname
- Berechtigungen (Permissions)
- Die Datei default.properties
- Eclipse-Macken
- Kapitel 4: Design der Benutzeroberfläche
- Kapitel 5: Code für Ihre App
- Kapitel 6: Android-Ressourcen verstehen
-
Kapitel 7: Umwandlung Ihrer App in ein Widget für den Startbildschirm
- In Android mit App-Widgets arbeiten
- Mit PendingIntent arbeiten
-
Das Widget für den Startbildschirm erstellen
- AppWidgetProvider implementieren
- Kommunikation mit dem App-Widget
- Das Layout des App-Widgets erstellen
- Arbeit in AppWidgetProvider verrichten
- IntentService verstehen
- AppWidgetProvider und IntentService implementieren
- Arbeiten mit den Metadaten des App-Widgets
- Die neuen Komponenten mit dem Manifest registrieren
- Ihr App-Widget zum Startbildschirm hinzufügen
- Kapitel 8: Verteilung. Ihrer App über den Android-Marktplatz
-
Kapitel 3: Ihr erstes Android-Projekt
-
Teil III: Eine umfassendere App erstellen
- Kapitel 9: Entwurf einer App zur Terminplanung
- Kapitel 10: Menüs gestalten
- Kapitel 11: Verarbeitung von Benutzereingaben
-
Kapitel 12: Eingabedaten dauerhaft speichern
- Orte zum Speichern von Daten
- Den Benutzer um Erlaubnis bitten
- Die SQLite-Datenbank für Ihre App erstellen
-
Termine mit SQLite erstellen und bearbeiten
- Einen ersten Termineintrag einfügen
- Die Werte auf dem Bildschirm in der Datenbank speichern
- Die vollständige Implementierung von RemindersDbAdapter
- Die insert-Operation verstehen
- Die query-Operation zum Auslesen von Datensätzen verstehen
- Die update-Operation verstehen
- Die delete-Operation verstehen
- Alle Termine über einen Cursor zurückgeben
- SimpleCursorAdapter verstehen
- Einen Termin löschen
- Einen Termin aktualisieren
- Kapitel 13: Teminerinnerungen mit AlarmManager
- Kapitel 14: Die Android-Statusleiste aktualisieren
- Kapitel 15: Arbeiten mit dem Android-Preference-Framework
- Teil IV: Der Top-Ten-Teil
- Stichwortverzeichnis
Product information
- Title: Android Apps Entwicklung für Dummies
- Author(s):
- Release date: July 2011
- Publisher(s): Wiley-VCH Verlag
- ISBN: 9783527707324
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