Kapitel 3. Die Zutaten einer Android-Anwendung

Nachdem Sie in Kapitel 2 einiges über das Schreiben von robustem Java-Code gelernt haben, beschreibt dieses Kapitel nun die wichtigsten übergeordneten Konzepte, die bei der Programmierung für die Android-Plattform relevant sind.

Traditionelle Programmiermodelle im Vergleich zur Android-Programmierung

Betriebssysteme nutzen üblicherweise einen einzigen Einstiegspunkt, der häufig main heißt, vielleicht einige Kommandozeilenargumte parst und dann fortwährend eine Schleife ausführt, die Benutzereingaben entgegennimmt und Ausgaben generiert. Das Betriebssystem lädt den Programmcode in einen Prozess und beginnt dann, ihn auszuführen. Konzeptionell könnte diese Art Prozess ungefähr so wie in Abbildung 3.1 ...

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