Skip to Main Content
Android Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II
book

Android Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II

by David Griffiths, Dawn Griffiths
October 2018
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
880 pages
33h 52m
Polish
Helion
Content preview from Android Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II
256
Rozdział 7.
Klasa Drink
Klasa Drink
Zaczniemy od dodania do aplikacji klasy
Drink
. Drink.java to zupełnie zwyczajny plik zawierający klasę napisaną w Javie,
z której aktywności będą pobierać dane o napojach. Klasa
Drink
definiuje tablicę trzech napojów, przy czym każdy z nich
będzie zawierał informacje o nazwie napoju, jego opis oraz identyfikator zasobu graficznego z jego zdjęciem. W eksploratorze
Android Studio przejdź do widoku
Project, zaznacz pakiet com.hfad.coffeina, umieszczony w katalogu app/src/main/java
i wybierz z menu opcję
File/New.../Java Class. Jako nazwę klasy wpisz
Drink
i upewnij się, że zostanie ona dodana do pakietu
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Start your free trial

You might also like

Wydajne aplikacje dla systemu Android

Wydajne aplikacje dla systemu Android

Doug Sillars
Android. Receptury

Android. Receptury

Ian F. Darwin
Architektura aplikacji w Pythonie

Architektura aplikacji w Pythonie

Bob Gregory Harry Percival

Publisher Resources

ISBN: 9788328340794