Kapitel 15
Visualisierung
406
Abb. 15.4: Einstellungen für Standort und Projektionsart
15.1.2 Photorealistik-Einstellungen
Mit dem Menü DOKUMENTATION|RENDERING, ANIMATION ETC.|PHOTOREALISTIK-EIN-
STELLUNGEN wählen Sie an erster Stelle eine der anfangs erwähnten Rendering-
Engines
aus:
INTERNE RENDERING ENGINE,
LIGHTWORKS RENDERING ENGINE oder
SKIZZE.
In den einzelnen Panels können Sie noch eine Vielzahl von Optionen wählen. Im
Panel L
IGHTWORKS-EFFEKTE (Abbildung 15.5) wählen Sie alle Einstellungen, die die
Wirkung von Lichtquellen und Oberflächen beschreiben.
Die Frage ergibt sich natürlich immer: Warum muss man da so viel einstellen?
Kann man nicht einfach alles aktivieren, was es gibt? Beim Rendering liegt das
Problem darin, dass alle diese Effekte eben viel Rechenzeit kosten. Wenn
bestimmte Effekte bei Ihrer Konstruktion nicht zur Geltung kommen, können Sie
durch ihr Abschalten die Rechenzeit wesentlich verringern. Dabei kommt es dann
sehr darauf an, nur Effekte mitzunehmen, die auch spürbare Auswirkungen auf
die Bilder haben, sonst ist der PC stundenlang beschäftigt.
15.1
Vorbereitungen
407
Abb. 15.5: Render-Einstellungen
Im Panel RENDER-EINSTELLUNGEN (Abbildung 15.6) wählen Sie die Wirkungen der
Lichtquellen und unter U
MGEBUNG und HINTERGRUND können Sie noch den Him-
mel einstellen und ggf. ein Hintergrund-Bild aktivieren (Abbildung 15.5). Eine
Vielzahl an Einstellungen wird aber verfügbar, wenn Sie den Schalter D
ETAIL-
LIERTE EINSTELLUNGEN aktivieren (Abbildung 15.6).
Abb. 15.6: Individuelle CineRender-Einstellungen

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