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ArchiCAD 18 Praxiseinstieg by Detlef Ridder

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3.1
Der Koordinatenursprung
75
3.1.2 Benutzerursprung
Ein individueller Ursprung, der Benutzerursprung, kann mit dem Werkzeug
B
ENUTZERURSPRUNG SETZEN aus der STANDARD-Werkzeugleiste oder aus der
K
OORDINATEN-Palette an jede beliebige Stelle verschoben werden. Mit diesem
Ursprung können Sie sich die Koordinateneingabe bei Anbauten oder das Messen
von Abständen erleichtern und vermeiden, dass Sie unnötig kopfrechnen müssen.
Alternativ können Sie den Benutzerursprung auch mit
(Alt)+(ª)+Klick setzen.
3.1.3 Bearbeitungsursprung
In Zeichen- oder Bearbeitungsoperationen erscheint oft das dicke Kreuzchen als
Ursprung einer Gummibandlinie beispielsweise für Verschiebungen. Das wird dann
als Bearbeitungsursprung bezeichnet. Hier kann dann der Abstand bezüglich dieses
Bearbeitungsursprungs angegeben werden. Das sind dann relative Koordinaten.
Abb. 3.4: Verschieben relativ zu einem Bearbeitungsursprung
3.1.4 Koordinateneingabe
Koordinaten können über
Tastatur eingegeben werden oder
mit Mausunterstützung und Tastatur, wobei die Maus meist die Richtung vorgibt
(Hilfslinien benutzen) oder
gänzlich mit der Maus, indem bereits konstruierte Punktpositionen gefangen
werden.
Wenn sich die Koordinaten auf den Projektursprung beziehen, dann sind es abso-
lute Koordinaten. Wenn Sie in einer Bearbeitungsfunktion (z.B. B
EARBEITEN|BEWE-
GEN) Koordinaten eingeben, dann zählen sie relativ, weil sie sich auf den
Bearbeitungsursprung beziehen.
Kapitel 3
Koordinateneingabe
76
Eingabe in der KOORDINATEN-Palette
Sie können sich die Koordinaten über die KOORDINATEN-Palette anzeigen lassen.
Diese lässt sich mit dem Menü F
ENSTER|PALETTEN|KOORDINATEN aktivieren. In der
Palette werden die Koordinaten als rechtwinklige und auch als Polarkoordinaten
angezeigt. Mit der Schaltfläche vor beiden Koordinatenarten kann auf die Anzeige
relativer Koordinaten umgeschaltet werden. Das griechische soll darauf hinwei-
sen, dass es sich dann um relative Distanzen handelt. Eine relative Anzeige macht
natürlich immer nur Sinn, wenn bereits ein Punkt in der aktiven Bearbeitung einge-
geben wurde. Aktivieren Sie die Schaltflächen vor den Koordinaten und rufen Sie
beispielsweise das W
AND-Werkzeug auf. Für den ersten Punkt hat die -Einstellung
keine Bedeutung, es werden die absoluten Koordinaten bezogen auf den Projektur-
sprung angezeigt bzw. verwendet. Aber für den Endpunkt der Wand beziehen sich
die Koordinaten mit dem dann auf den Startpunkt des Wandsegments (= Bearbei-
tungsursprung) und nur bei deaktiviertem auf den Projektursprung.
Abb. 3.5: Die KOORDINATEN-Palette
Sie können nun in die Koordinatenfelder klicken und die gewünschten Koordina-
ten eintragen und mit
(¢) in Ihre Konstruktion übernehmen. Damit Sie im
Moment noch nicht durch den T
RACKER irritiert werden, schalten Sie ihn vielleicht
für diese Übung in der S
TANDARD-Symbolleiste ab: .
Abb. 3.6: Wandkonstruktion mit absoluten Koordinaten ( nicht gedrückt)
3.1
Der Koordinatenursprung
77
Abb. 3.7: Wandkonstruktion mit relativen Koordinaten ( gedrückt)
TRACKER-Eingabe
Die Koordinateneingabe wird durch den TRACKER erheblich erleichtert. Der TRA-
CKER ist ein dynamisches Anzeige- und Eingabefeld für die aktuelle Cursorposi-
tion. Es ist transparent und folgt der Cursorposition. Der Umfang der Anzeige
hängt etwas von der jeweiligen Situation und der Konfigurierung ab. Der T
RACKER
lässt sich mit dem Werkzeug EINGABE-TRACKER ANZEIGEN/VERBERGEN in der
S
TANDARD-Werkzeugleiste jederzeit ein- oder ausschalten.
Über die Optionen des Werkzeugs können Sie unter wählen, ob absolute oder
relative Koordinaten angezeigt werden sollen. So sind z.B. für Wandkonturen oft
relative Koordinaten sinnvoll.
Nützlich ist auch die Option E
INGABE-TRACKER AUTOMATISCH VERGRÖßERN.
Dadurch wird bei jeder Eingabe in den T
RACKER dieser sofort vergrößert, um alle
Koordinatenwerte x, y, z, Abstand und Winkel anzuzeigen und nicht nur die x-, y-
Werte.
Wenn der T
RACKER erscheint, können Sie mit Rechtsklick ein Kontextmenü akti-
vieren, in dem Sie von rechtwinkligen Koordinaten in polare und umgekehrt
umschalten können.
Kapitel 3
Koordinateneingabe
78
Abb. 3.8: Optionen des TRACKER-Werkzeugs
Die detaillierte Konfiguration des TRACKERS erlaubt das Menü OPTIONEN|AR-
BEITSUMGEBUNG|TRACKER UND KOORDINATENEINGABE.
Abb. 3.9: Typische Konfiguration des TRACKER-Werkzeugs
3.1
Der Koordinatenursprung
79
Nützlich ist hier bei ERSCHEINUNGSBILD die Aktivierung von EINGABE-TRACKER
ANZEIGEN
mit Option IMMER. Letzteres bewirkt, dass auch der Startpunkt von
Wänden etc. schon mit dem T
RACKER bedient werden kann und nicht erst der
Folgepunkt.
Üblicherweise sollte auch unten die Option DIREKTE NUMERISCHE EINGABE IN
DEN
TRACKER-FELDERN AKTIVIEREN gewählt sein.
Die Option POLAR-KOORDINATEN BEI DER EINGABE VON GERADEN VEKTOREN IM
TRACKER BEVORZUGEN ist nützlich zur Eingabe relativer Koordinaten. Wenn Sie
trotzdem mal absolute Koordinaten eingeben wollen, können Sie den Tracker
bei der Arbeit leicht mit der
(ÿ)-Taste erweitern.
Wenn Sie nur ZUM BENUTZERURSPRUNG RELATIVE X-Y-KOORDINATEN IM TRACKER
ANZEIGEN
aktiviert haben ohne die Option POLAR KOORDINATEN…, dann werden
im T
RACKER immer die Koordinaten vom Benutzerursprung aus angezeigt. Die
Umstellung des T
RACKERS in der STANDARD-Symbolleiste auf RELATIVE KOORDI-
NATEN IM TRACKER wird dann deaktiviert. Das ist vielleicht nicht immer erwünscht.
Die Eintragungen im T
RACKER können Sie mit (ÿ) durchblättern. Dabei erschei-
nen auch weitere Eingabeparameter.
Abb. 3.10: TRACKER mit weiteren Eingabefeldern
Zum Eingeben von Koordinaten im TRACKER können Sie
zur gewünschten Koordinate blättern (mit (ÿ)), dort eine Zahl eingeben, dann
zur nächsten Koordinate blättern (mit
(ÿ)) und die Zahl der zweiten Koordina-
te eingeben. Beendet wird mit
(¢) oder mit einem Klick auf das kleine Häkchen
(OK).
die Koordinaten mit den betreffenden Kürzeln eingeben
x für die x-Koordinate
y für die y-Koordinate
Tipp
Wenn Sie einmal (ÿ) drücken, erscheint ggf. an der Unterkante des TRACKERS
ein kleines schwarzes Dreieck, auf das Sie zum Erweitern des TRACKERS klicken
können.

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