1.6
Die Tür
45
Abb. 1.33: Längenänderung einer Wand
Wenn nun beide Wandstücke zu kurz oder zu lang sind, kann das Werkzeug VER-
BINDEN benutzt werden. Dazu wird die erste Wand mit dem PFEIL-Werkzeug
gewählt
1, die zweite mit der (Shift)-Taste dazugewählt 2 und dann das VERBIN-
DEN-Werkzeug 3 angeklickt.
Abb. 1.34: Wände verbinden
1.6 Die Tür
Die Eingangstür soll nun an der in Abbildung 1.8 gezeigten Position in der rechten
Außenwand 2,49 m unterhalb der Wandecke oben eingebaut werden. Wenn Sie
aus dem W
ERKZEUGKASTEN das TÜR-Werkzeug aktivieren, erscheinen wieder die
wichtigsten Eingabefelder im I
NFOFENSTER (Abbildung 1.35). Die Tür kann mit
dem Pfosten oder der Mitte positioniert werden. Laut Bemaßung ist der Anker-
punkt nötig (Abbildung 1.30). Den richtigen Typ der Tür können Sie aus den
F
AVORITEN auswählen: Eingangstür 1,01x2,135.
1. Wählen Sie im W
ERKZEUGKASTEN das TÜR-Werkzeug.
2. Aktivieren Sie im I
NFOFENSTER den Ankerpunkt .
3. Wählen Sie in den F
AVORITEN die Eingangstür.
Kapitel 1
Schnellstart: Wie geht das?
46
4. Fahren Sie zunächst auf die Wandecke oben, wo dann der Eckpunkt hellblau
umkringelt wird.
5. Fahren Sie nun nach unten, bis eine blaue Hilfslinie erscheint, und geben Sie
im T
RACKER für den Abstand das M2,49 ein und drücken Sie (Enter) oder kli-
cken Sie auf das Häkchen.
6. Nachdem die Tür nun positioniert ist, müssen Sie mit einem weiteren Klick nur
noch die Öffnungsrichtung angeben.
Abb. 1.35: TÜR-Werkzeug und Aktivierung der Hilfslinie
Wenn nun die Tür eventuell doch nach der falschen Seite aufschlägt, dann
1. aktivieren Sie zum Nachbessern das P
FEIL-Werkzeug aus dem WERKZEUGKAS-
TEN. Mit (ESC) wechseln Sie am schnellsten aus einem beliebigen Befehl zum
P
FEIL-Werkzeug.
2. Klicken Sie damit die Tür direkt an, damit sie grün markiert wird, und die cha-
rakteristischen Punkte.
3. Dann klicken Sie einen dieser charakteristischen Punkte an und
4. wählen aus der nun erscheinenden P
ET-PALETTE das Werkzeug zum SPIEGELN.
1.6
Die Tür
47
5. Es reicht nun aus, dass Sie den charakteristischen Punkt anklicken, der auf der
Mittellinie liegt. Die Tür wird sofort um die Mittellinie gespiegelt.
Abb. 1.36: Markierte Tür mit charakteristischen Punkten und PET-PALETTE spiegeln
Abb. 1.37: Drehen der Tür mit Pet-Palette
Abb. 1.38: r über INFOFENSTER spiegeln
Tipp
Die Funktion DREHEN in der PET-PALETTE bewirkt bei der Tür, dass sich die Rah-
men-Position von innen nach außen ändert und umgekehrt.
Kapitel 1
Schnellstart: Wie geht das?
48
Über den Schalter SPIEGELN im INFOFENSTER kann die Öffnungsrichtung der Tür
gespiegelt werden. Die vollständige Mittellinie der Tür ist standardmäßig nicht
eingeschaltet. Um das zu ändern, müssen Sie die Tür-Eigenschaften verändern
und die Modelldarstellung. Mit dem Werkzeug P
FEIL klicken Sie in einen der Tür-
pfosten hinein, um im I
NFOFENSTER die wichtigsten Tür-Eigenschaften zu sehen.
Um nun die Tür-Darstellung wie in Abbildung 1.39 zu erzielen, klicken Sie im
I
NFOFENSTER auf das r-Symb ol und bekommen die TÜR-EINSTELLUNGEN ange-
zeigt. Hier öffnen Sie das Panel B
EMAßUNGSMARKER und wählen den Marker-Typ
T M
ARKER 20. Im Panel MARKER-EINSTELLUNGEN aktivieren Sie unter MARKER-
G
EOMETRIE die Option LINIE VERLÄNGERN.
Abb. 1.39: Einstellungen für den Tür-Marker
Außerdem ist die Anzeige der Tür-Details noch abhängig von den MODELLDAR-
STELLUNGS-KOMBINATIONEN unter den SCHNELL-OPTIONEN. Letztere finden Sie
rechts unten als unterste von den drei angedockten Paletten. Die S
CHNELL-
O
PTIONEN bestehen aus sieben Zeilen. Davon bestimmt die fünfte die MODELL-

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