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Funktionen

In diesem Kapitel lernen Sie Folgendes:

• Erstellen eigener Funktionen

• Entscheidungen mit while und do-while

• Übertragen von Daten zwischen dem Arduino und dem seriellen Monitor

• Umgang mit long-Variablen

Sie lernen eigene Funktionen zu erstellen, um Ihre Arduino-Sketche mit weniger Aufwand zu schreiben und leichter lesbar zu machen. Außerdem können Sie damit modularen, wiederverwendbaren Code erstellen, was bei zukünftigen Projekten Zeit zu sparen hilft. Des Weiteren erfahren Sie, wie Sie Entscheidungen zur Steuerung von Codeblöcken fällen können, und lernen einen neuen Typ von Integervariable kennen, nämlich long. Um das Gelernte anzuwenden, konstruieren Sie mithilfe selbst geschriebener Funktionen eine neue Art von Thermometer. ...

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