Rozdział 16. Stosowanie, modyfikowanie i tworzenie bibliotek
16.0. Wprowadzenie
Biblioteki dodają do środowiska Arduino nowe możliwości. Dostarczają nowych poleceń, aby zapewnić nowe funkcjonalności niedostępne w podstawowych funkcjach języka Arduino. Po zainstalowaniu biblioteki masz do niej dostęp z każdego szkicu.
Oprogramowanie Arduino ma wbudowane biblioteki, które obsługują najczęściej wykonywane zadania. O tych bibliotekach będzie mowa w recepturze 16.1.
Biblioteki są również dobrym sposobem na dzielenie się kodem, który może być użyteczny dla innych. Wiele zewnętrznych bibliotek zapewnia wyspecjalizowane funkcjonalności i można je zainstalować za pomocą menedżera bibliotek lub pobrać z GitHuba. Zazwyczaj powstają w celu ułatwienia korzystania ...
Get Arduino now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.