Rozdział 17. Zaawansowane techniki programowania i obsługa pamięci

17.0. Wprowadzenie

Robiąc coraz bardziej zaawansowane projekty z wykorzystaniem Arduino, zauważysz, że Twoje szkice muszą być coraz bardziej efektywne. Opisane w tym rozdziale techniki pomogą Ci poprawić wydajność i zmniejszyć rozmiar kodu Twoich szkiców. Jeśli musisz sprawić, aby szkice działały szybciej lub zużywały mniej pamięci RAM, receptury z tego rozdziału Ci pomogą. Tu receptury są bardziej techniczne niż większość pozostałych receptur w tej książce, ponieważ omawiają rzeczy, które są zazwyczaj ukryte przez Arduino.

Proces tworzenia szkiców w Arduino został zaprojektowany w taki sposób, aby ukryć złożone aspekty C i C++ oraz narzędzia zamieniające szkic w bajty, które ...

Get Arduino now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.