Rozdział 4. Komunikacja szeregowa
4.0. Wprowadzenie
Dzięki komunikacji szeregowej Arduino może łatwo i elastycznie wymieniać dane z komputerem i innymi urządzeniami. Z tego rozdziału dowiesz się, jak wysyłać i odbierać informacje za pomocą połączenia szeregowego.
W rozdziale 1. wyjaśniliśmy, jak w celu wgrywania szkiców należy podłączyć port szeregowy USB Arduino do komputera. W trakcie procesu wgrywania komputer wysyła dane do Arduino, a Arduino wysyła do komputera informację potwierdzającą, że wszystko działa. Receptury w niniejszym rozdziale pokazują, jak wykorzystać ten sam sposób komunikacji do wymiany informacji między Arduino a komputerem i innym urządzeniem szeregowym.
Komunikacja szeregowa przydaje się także podczas debugowania. Możesz ...
Get Arduino now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.