O'Reilly logo

Autodesk Maya 2015 - 3D-Animation vom Concept zum Final by Alexander Ostermann

Stay ahead with the world's most comprehensive technology and business learning platform.

With Safari, you learn the way you learn best. Get unlimited access to videos, live online training, learning paths, books, tutorials, and more.

Start Free Trial

No credit card required

5
Inhalt
EINLEITUNG. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Kapitel 1 VORBEREITUNG FÜR DAS MODELING. . . . . 11
1.1 Die Aufnahme von Referenzfotos . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.2 Zeichnen von Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1.3 Zeichnen der Modelsheets für Charaktere . . . . . . . . 14
1.4 Einscannen der Zeichnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.5 Herstellung von »Marquettes« aus Ton. . . . . . . . . . . 17
Kapitel 2 MAYA – DAS INTERFACE . . . . . . . . . . . . . . . . 21
2.1 Das Hauptfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
2.2 Das Einrichten der Image Planes . . . . . . . . . . . . . . . . 30
2.3 Neues in Maya 2014 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
2.4 Neues in Maya 2015 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
2.5 Das Modeling Toolkit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
2.6 Open Subdiv . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Kapitel 3 MODELING. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
3.1 Übersicht über die Maya Modeling Tools . . . . . . . . . 48
3.2 Modeling Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
3.3 Polygon Tools. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
3.4 Modellieren von Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
3.5 3D-Schrift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Kapitel 4 MODELLIEREN EINES CHARAKTERS . . . . . . 93
4.1 Die Hand. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
4.2 Der Kopf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
4.3 Die Haare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
4.4 Das Auge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
4.5 Der Oberkörper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
4.6 Die Hose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
4.7 Die Schuhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
4.8 Der Charakter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
4.9 Character Sculpting. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
4.10 Subdivision Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Kapitel 5 NURBS MODELING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
5.1 NURBS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
5.2 Das Modellieren eines Gesichts mit NURBS-Flächen 180

With Safari, you learn the way you learn best. Get unlimited access to videos, live online training, learning paths, books, interactive tutorials, and more.

Start Free Trial

No credit card required