Kapitel
47
Modeling
3.1 Übersicht über die Maya Modeling Tools . . . . . . . 48
3.2 Modeling Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
3.3 Polygon Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
3.4 Modellieren von Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
3.5 3D-Schrift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

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