DIE GRUNDFUNKTIONEN IM DETAIL
Kapitel 3
194
Die Begrenzungslinien sollten mit der ersten und der letzten
Steigung abschließen, um eine sinnvolle Geometrie zu
erhalten. Die restlichen Steigungen müssen jedoch nicht
zwingend bis an die Begrenzungslinien reichen; Revit setzt
die Steigungen automatisch bis an die Begrenzung.
Wenn Sie mit Ihrer Skizze zufrieden sind, klicken Sie auf
Bearbeitungsmodus beenden.
Zusammenfassung
•Mit dem Befehl Treppe über Bauteil können Standard-
treppen sehr schnell erstellt werden.
Im Skizzenmodus ist mehr manuelle Arbeit nötig, dafür
können beliebige Formen sowohl für die Wangen als
auch für die Steigungen erzeugt werden.
Komplexere geradläufige Treppenformen
Bisher haben wir uns lediglich mit einem einfachen geraden Treppenlauf befasst. Im
Folgenden werden wir sehen, wie man typische Treppenformen mit geraden Läufen
generieren kann. Dazu wird der Befehl Treppe über Bauteil verwendet, da diese
Methode die schnellste ist. Alternativ könnte jeweils auch der Befehl Lauf aus der
Skizzenfunktion verwendet werden (die Abläufe wären sehr ähnlich), bauteilbasierte
Treppenläufe stellen jedoch wesentlich bessere Möglichkeiten bereit, die im
Anschluss noch näher erläutert werden. Ziehen Sie daher die bauteilorientierte
Methode der skizzenbasierten wenn möglich vor.
Zu den einzelnen Beispielen befinden sich die jeweils passenden Projektdateien auf
der CD. So können Sie diese Dateien als Vorlagen für Ihre Projekte nutzen oder ein
-
fach durch »Nachschauen« besser die Funktion »begreifen«.
Zweiläufige gerade Treppe mit Zwischenpodest
3D-Ansicht Skizzenansicht
3.8 Treppenmodellierung
195
Erläuterungen zur Erstellung:
Die Vorgehensweise entspricht weitgehend der bei den einläufigen Treppen. Um das
Podest einzufügen, muss lediglich jeweils am Podestbeginn und -ende nochmals
geklickt werden. Revit erkennt automatisch bei einer Unterbrechung des Laufes, dass
ein Podest eingefügt werden soll. Die einzelnen Schritte nochmals:
An- und Austritt erster Lauf angeben Zwischenergebnis:
An- und Austritt zweiter Lauf angeben
Endergebnis:
DIE GRUNDFUNKTIONEN IM DETAIL
Kapitel 3
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Zweiläufige gewinkelte Treppe mit Zwischenpodest
3D-Ansicht Skizzenansicht
Erläuterungen zur Erstellung:
Die Erstellung entspricht im Prinzip der vorherigen Treppe, lediglich die Richtung am
Podest muss gewechselt werden.
An- und Austritt erster Lauf angeben An- und Austritt zweiter Lauf angeben
3.8 Treppenmodellierung
197
Ergebnis:
Achtung: Wichtig dabei ist, dass
sich die Begrenzungslinien im
Podestbereich nicht überkreu
-
zen!
Hinweis: Podeste und Läufe sind unterschiedliche Objekte und im Bear-
beitungsmodus auch getrennt änderbar. Im Skizzenmodus sollte hier
besonders darauf geachtet werden, dass die Linien des Podestes sau
-
ber getrennt von den Läufen erstellt werden. Ansonsten wird die 3D-
Geometrie nicht richtig erkannt werden.
Die Begrenzungslinien im Podestbereich sind
hier im Bild zur Veranschaulichung aktiviert
(rot). Gut zu sehen: Obwohl die Linie eigent
-
lich gerade durchgeht, ist sie im Podestbe-
reich getrennt!
DIE GRUNDFUNKTIONEN IM DETAIL
Kapitel 3
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Tipp: Sie können die Linien markieren und verschieben, um einen
bestimmten Abstand zum Podest zu erreichen!
Zuerst die Objekte, die verschoben werden sollen, mit
einem Rahmen markieren ...
... und dann die Objekte nach Bedarf verschieben.
Hinweis: Sie können dazu wiederum einfach die Maus benutzen (Drag &
Drop), die Pfeiltasten drücken oder natürlich den Befehl Verschieben
aufrufen!
Verwendet man die bauteilorientierte Methode, ist die Fehleranfälligkeit geringer, die
Läufe können als komplettes Element gewählt und verschoben werden.

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