3.12 Topographie
259
Geben Sie beim Versatz der
Ansichtstiefe -.5 ein, um alle
Elemente sehen zu können, die
50 cm unter der Ebene 0 liegen.
Gelände aus DWG importieren
Sie können ein Gelände automatisch anhand von 3D-
Höhenlinien (z. B. 3D-Polylinien mit entsprechenden
z-Werten aus AutoCAD) erstellen. Die Daten dazu
werden aus Dateien mit den Erweiterungen
.dwg,
.dxf oder .dgn (MicroStation) importiert. Revit Archi-
tecture analysiert die 3D-Höhenliniendaten und plat-
ziert selbstständig eine Reihe von Höhenpunkten entlang der Höhenlinien.
Der Befehl dazu befindet sich in der Rubrik Grundstück&Körpermodell unter
Gelände|Aus Import erstellen|Importexemplar wählen.
Tipp: Auch 2D-Daten können so gewandelt werden, die Höhen müssen
dann logischerweise manuell ergänzt werden.
Diese Dateien müssen jedoch schon zuvor über Einfü-
gen|CAD Importieren in das Projekt importiert werden
(alternativ geht auch CAD verknüpfen).
Dabei darf die Option Nur in aktuelle Ansicht importieren
nicht aktiviert sein, sonst kann aus den Daten kein Gelände
erstellt werden.
Der Import kann dabei in jeder Ansicht erfolgen, die günstig für die Platzierung der
Geometrie ist, z. B. in der Ebene 0. Auf der beiliegenden DVD ist im Ordner Bei
-
spieldateien die Datei Import_Gelände.dwg hinterlegt, die für diese Übung benutzt
werden kann.
Wählen Sie bei Importeinh. als Wert Millimeter (in dieser Einheit ist die Originalda-
tei erstellt worden) und bei Positionierung die Option Manuell – Zentriert.
DIE GRUNDFUNKTIONEN IM DETAIL
Kapitel 3
260
Hinweis: Um tatsächliche Daten zu importieren, brauchen Sie in der Ori-
ginaldatei noch einen Referenzpunkt, wie z. B. die Grundstücksgrenzen
o. Ä., damit Sie das Gelände richtig platzieren können.
Platzieren Sie für unser Beispiel das Gelände in etwa mittig über unserem Grundriss.

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