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Kapitel 4Zum Punkt kommen

Ein Pfad ist immer nur so elegant und genau wie die Ankerpunkte, die ihn kontrollieren und formen. Und um diese Punkte besser kontrollieren und bearbeiten zu können, müssen wir zunächst verstehen, was einen guten, schlechten oder hässlichen Ankerpunkt beziehungsweise Pfad wirklich ausmacht.

Eine Vektorgrafik kann schnell einmal aus hunderten Pfaden und tausenden Ankerpunkten bestehen. Jeder Punkt, der falsch oder schlampig gesetzt wurde, verschlechtert die gestalterische Ästhetik.

Ein jeder kann den Einsatz digitaler Werkzeuge lernen; dazu bedarf es nur weniger Handgriffe. Ich möchte Sie aber ...

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