Le moteur de rendu Cycles |
AnnexeC |
Le moteur de rendu interne de Blender fait preuve d’une grande souplesse et d’une grande rapidité, permettant d’obtenir des résultats de très grande qualité un fois maîtrisé. Il commence cependant à accuser son âge sur certains points, notamment les méthodes d’illumination globale, qui restent des pis-allers et sont assez lentes si elles ne sont pas correctement mises en œuvre. Pour remédier à cela, la Blender Foundation a préféré réécrire un moteur de zéro, plutôt que de continuer à améliorer le moteur interne de Blender. Ainsi est né Cycles, déjà intégré à Blender, mais encore loin d’être complètement fonctionnel. Il ne peut donc pas encore être vu comme un remplaçant du moteur interne.
Même s’il ...
Get Blender 2.6 : 3D pour l'architecture now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.