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Blender 2.6 : 3D pour l'architecture by Matthieu Dupont de Dinechin

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La dernière étape du travail est le rendu. Il consiste à produire une image ou un film à partir de la scène qui a été conçue, modélisée et texturée. Ce rendu va dépendre de nombreux paramètres, le premier étant l’éclairage de la scène dont nous verrons les différentes possibilités dans ce chapitre. Le rendu va devoir exprimer le message que l’on souhaite faire passer au travers de l’image.

Les logiciels de 3D comme Blender offrent une palette très large de possibilités en termes de rendus, depuis des schémas techniques sobres et efficaces jusqu’à des images photoréalistes en passant par tout ce que l’artiste pourra imaginer d’ambiances personnelles. La capacité de calcul de son matériel, qui fixe donc les limites en temps de calcul, sera un ...

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