L’animation
Blender permet d’animer une caméra pour réaliser des visites virtuelles, mais aussi d’animer l’environnement d’un projet ou certains de ses éléments, que cela soit pour étudier des variations d’ambiance ou pour augmenter le réalisme d’une animation. L’animation seule pouvant faire l’objet d’un livre entier, ce chapitre ne donne qu’un aperçu des possibilités dans le domaine, à l’aide d’exemples concrets.
SOMMAIRE
Animer des objets de la scène
Animer une caméra dans la scène
Tout peut être animé
Gérer et modifier les animations
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