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C# 3.0: kurz & gut
book

C# 3.0: kurz & gut

by Joseph Albahari, Ben Albahari
May 2008
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
248 pages
3h 50m
German
O'Reilly Verlag
Content preview from C# 3.0: kurz & gut

Typ-Grundlagen

Ein Typ definiert die Vorlage für einen Wert. Ein Wert ist ein Speicherort, der durch eine Variable oder eine Konstante bezeichnet wird. Eine Variable steht für einen Wert, der sich ändern kann, während eine Konstante einen festen Wert darstellt. Wir haben in unserem ersten Programm eine lokale Variable namens x erzeugt:

static void Main(  )
{
  int x = 12 * 30;
  Console.WriteLine (x);
}

Alle Werte sind in C# Instanzen eines bestimmten Typs. Die Bedeutung eines Werts und die Menge an möglichen Werten, die eine Variable haben kann, wird durch ihren Typ bestimmt. Der Typ von x ist int.

Beispiele für vordefinierte Typen

Vordefinierte Typen sind solche, die besonders vom Compiler unterstützt werden. Der Typ int ist ein vordefinierter einfacher ...

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ISBN: 9783897215443