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C# 3.0: kurz & gut
book

C# 3.0: kurz & gut

by Joseph Albahari, Ben Albahari
May 2008
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
248 pages
3h 50m
German
O'Reilly Verlag
Content preview from C# 3.0: kurz & gut

Klassen

Eine Klasse ist die am häufigsten verwendete Form eines Referenz-Typs. Die einfachste mögliche Klassendeklaration sieht so aus:

class YourClassName
{
}

Eine komplexere Klasse kann optional haben:

vor dem Schlüsselwort class

Attribute und Klassenmodifikatoren. Die Modifikatoren für nicht verschachtelte Klassen sind public, internal, abstract, sealed, static, unsafe und partial.

nach YourClassName

Generische Typparameter, eine Basisklasse und Interfaces.

innerhalb der geschweiften Klammern

Klassen-Member (das sind Methoden, Eigenschaften, Indexer, Events, Felder, Konstruktoren, Operator-Funktionen, eingebettete Typen und ein Finalizer).

Felder

Ein Feld ist eine Variable, die ein Member einer Klasse oder eines Struct ist:

class Octopus
{
 string name; ...
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ISBN: 9783897215443