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C# 3.0: kurz & gut
book

C# 3.0: kurz & gut

by Joseph Albahari, Ben Albahari
May 2008
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
248 pages
3h 50m
German
O'Reilly Verlag
Content preview from C# 3.0: kurz & gut

Vererbung

Eine Klasse kann von einer Klasse erben, um die ursprüngliche Klasse zu erweitern oder anzupassen. Durch das Erben von einer Klasse können Sie die Funktionalität in dieser Klasse nutzen, statt alles von Grund auf wieder selbst aufbauen zu müssen. Eine Klasse kann nur von einer einzigen Klasse erben, kann aber selbst an viele andere Klassen weitervererben, wodurch eine Klassenhierarchie entsteht. In diesem Beispiel wollen wir damit beginnen, eine Klasse namens Asset zu erstellen:

public class Asset
{
public string Name;
}

Als Nächstes definieren wir Klassen mit den Namen Stock und House, die von Asset erben werden. Stock und House erhalten alles, was Asset hat, und dazu noch alle Member, die sie selbst definieren:

public class Stock : Asset ...
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ISBN: 9783897215443