September 2013
Intermediate to advanced
208 pages
5h 19m
Polish
Typ object (System.Object) to pierwotna klasa bazowa wszystkich typów w języku C#. Dowolny typ daje się niejawnie rzutować na object.
Aby zilustrować użyteczność tej możliwości, rozważymy stos ogólnego przeznaczenia. Stos to struktura danych oparta na zasadzie działania kolejki LIFO (ang. last in, first out, czyli ostatnie na wejściu — pierwsze na wyjściu). Dla stosu definiuje się dwie operacje: umieszczenie obiektu na stosie (odłożenie na stos, ang. push) oraz zdjęcie obiektu ze stosu (ang. pop).
Oto prosta implementacja stosu mieszczącego maksymalnie 10 obiektów:
public class Stack
{
int position;
object[] data = new object[10];
public void Push (object o) { data[position++] = o; }
public object Pop() { return data[--position]; }
}