Der Typ object

object (System.Object) ist die Ausgangsbasisklasse für alle Typen. Jeder Typ kann per Upcast in ein object umgewandelt werden.

Um zu zeigen, wie nützlich das sein kann, stellen Sie sich einen allgemeinen Stack vor. Ein Stack ist eine Datenstruktur, die auf dem Prinzip »Last in, first out« (kurz LIFO) basiert. Ein Stack hat zwei Operationen: per Push ein Objekt auf den Stack schieben und per Pop eines wieder herunterholen. So sieht eine einfache Implementierung aus, die bis zu zehn Objekte verwalten kann:

public class Stack

{

int position;

object[] data = new object[10];

public void Push (object o) { data[position++] = o; }

public object Pop() { return data[--position]; }

}

Da Stack mit dem Typ object arbeitet, können wir Instanzen ...

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