Interfaces

Ein Interface ähnelt einer Klasse, stellt aber für ihre Member nur eine Spezifikation und keine Implementierung bereit. Ein Interface hat folgende Besonderheiten:

  • Interface-Member sind alle implizit abstrakt. Im Gegensatz dazu kann eine Klasse sowohl abstrakte als auch konkrete Member mit Implementierungen bereitstellen.
  • Eine Klasse kann mehrere Interfaces implementieren. Im Gegensatz dazu kann sie nur von einer einzigen Klasse erben. Structs können Interfaces implementieren, aber nicht von einer Klasse erben (davon abgesehen, dass sie von System.ValueType abgeleitet sind).

Eine Deklaration eines Interface ist wie eine Klassendeklaration, stellt aber für seine Member keine Implementierungen bereit, da alle seine Member implizit abstrakt ...

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