Präprozessordirektiven

Präprozessordirektiven versorgen den Compiler mit zusätzlichen Informationen über Codebereiche. Die am häufigsten verwendeten Präprozessordirektiven sind die bedingten Direktiven, die eine Möglichkeit bieten, Codebereiche beim Kompilieren auszuschließen oder mit zu berücksichtigen. Hier sehen Sie ein Beispiel dafür:

#define DEBUG

class MyClass

{

int x;

void Foo()

{

# if DEBUG

Console.WriteLine ("Test: x = {0}", x);

# endif}

...

}

In dieser Klasse wird die Anweisung in Foo in Abhängigkeit davon kompiliert, ob das Symbol DEBUG vorhanden ist. Wenn wir es entfernen, wird die Anweisung nicht berücksichtigt. Präprozessorsymbole können in einer Quelldatei definiert (wie wir es getan haben) oder dem Compiler über die Befehlszeilenoption ...

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