Rozdział 15. Pliki i strumienie

Większość technik przedstawionych przeze mnie we wcześniejszej części książki koncentrowała się na informacjach przechowywanych w obiektach lub zmiennych. Stan tego rodzaju jest przechowywany w pamięci procesu, jednak aby program mógł być przydatny, musi prowadzić interakcję z otaczającym go światem. Interakcja ta może być realizowana poprzez frameworki do tworzenia interfejsu użytkownika, jednak istnieje jedna, szczególna abstrakcja, której można używać w celu prowadzenia przeróżnych interakcji ze światem zewnętrznym; abstrakcją tą jest strumień.

Strumienie są stosowane tak powszechnie, że na pewno już o nich słyszałeś; a strumienie w .NET są praktycznie takie same jak w większości innych systemów programowania: ...

Get C# 8.0. now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.