Kapitel 3: Zensuren und Zahlenraten: Bedingungen

Und weiter geht es mit Mathe. Zuerst bleiben wir noch beim kleinen »Taschenrechner«, dann geht es um Zeugnisse. Die sind nicht für jeden etwas Hässliches, es kommt einfach drauf an, was drinsteht. Wenn du zu viele Fünfen oder gar Sechsen hast, bist du wahrscheinlich recht unzufrieden. Besser wären Zweien und Dreien und vielleicht auch mal eine Eins. Hier bestimmst du mit einem Zensur-Programm die Noten selbst. Und anschließend gibt’s ein kleines Spiel.

In diesem Kapitel lernst du

  • den Typ float kennen

  • wie man Projekte kopieren kann

  • wie man Fehler über try und catch abfangen kann

  • wie man Bedingungen verknüpft

  • die Verwendung von switch und case kennen

  • mit while eine neue Struktur für Schleifen kennen ...

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