Kapitel 10: Jetzt wird’s bunt: Grafik in C#

Bisher hast du viel Text gesehen. Obwohl wir mit grafischen Elementen schon einiges zu tun hatten. Aber das waren vorgefertigte Komponenten. Doch kann man in C# überhaupt zeichnen und malen? Und ob. Hier lernst du mit Graphics eine Klasse kennen, deren Methoden für dich recht hübsche »Bildchen« ins Fenster zaubern. Dabei hängt es aber auch von dir und deiner Kreativität ab, wie du mit dem vorgestellten Mal-Werkzeug umgehst.

In diesem Kapitel lernst du

  • neue grafische Möglichkeiten von C# kennen

  • mit der Klasse Graphics umzugehen

  • wie man Linien und grafische Figuren darstellen kann

  • wie man Text direkt im Formular anzeigt

  • wie man die Farben fürs Zeichnen, Malen oder die Schrift ändert

  • einiges über Maus-Methoden ...

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