Kapitel 11: Bilder lernen laufen: Animationen
Die grafischen Leistungen von C# im letzten Kapitel waren nicht übel, aber noch interessanter wäre es, wenn man Bilder einladen und verwenden könnte, die mit einem Grafik-Programm erstellt wurden – z.B. eine Figur. Und das geht natürlich auch in C#. Dazu kommt hier die Möglichkeit, eine solche Figur in Bewegung zu setzen.
In diesem Kapitel lernst du
die Komponente
PictureBox
für fertige Bilder kennenwie man Bilddateien lädt
wie man eine Figur erscheinen und verschwinden lässt
etwas über Pausen
wie man Figuren animieren lassen kann
Erst mal ein Kreis
Beginnen wir mit einem einfachen grafischen Gebilde, dem Kreis. Der soll auf Knopfdruck links erscheinen, sich nach rechts bewegen und wieder verschwinden. ...
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