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C++ für Kids - Grundlagen für Spieleprogrammierer by Hans-Georg Schumann

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Kapitel 14: Dodge oder Hit

Hier beginnt ein völlig neues Spiel-Projekt. Na ja, das stimmt nicht ganz, denn wir benutzen eine Klasse, die wir im letzten Kapitel erstellt haben. Aber die Spiel-Idee ist eine ganz andere als die des Buggy-Projekts und dadurch muss auch die Player-Klasse an einigen Stellen umgestrickt werden.

Eigentlich gibt es hier quasi zwei Player, wobei der eine versucht, den anderen zu erwischen. Solange der ausweichen kann, geht das Spiel weiter. Da beide zu verschieden sind, müssen wir hier eine neue (dritte) Klasse definieren.

In diesem Kapitel lernst du

  • ein neues Spiel und eine neue Klasse kennen

  • wie man zwei verschiedene Spielfiguren einsetzt

  • mehr über den Umgang mit Kollisionen

Ein neuer Player

Beginnen ...

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