
4 時尚功能:可穿戴設計|
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但其他裝置則整合多個角色,例如 Samsung 的 Galaxy Gear 智慧手錶
可作為記錄器、信差與輔助者,全部放在一個裝置上。它有計步器可
記錄步行數;它與智慧手機連線並在手錶螢幕上顯示通知;它輔助撥
打電話、排程,可對著它說話以記錄語音記事(可立即操作)。
決定一個可穿戴裝置要採用哪一種方式(單一角色或多重角色)要回
歸到設計的本質:使用者、使用情境與裝置的生態系。如同任何一種
UX 設計,簡化與功能性之間必有取捨;在產品上加入越多功能,使
用起來就越複雜。因此,要確定專注於使用者並在加入更多功能前,
透過觀察整個體驗(所有的接觸點)來判斷他們真正的需要。
還有,可穿戴是非常小的裝置;因此它們在顯示與互動上非常受限
(下一節會討論)。除此之外,人們在生態圈中還有使用其他裝置
(智慧手機、平板電腦等),這些裝置可以與可穿戴協同工作或一起
執行某些功能以解脫可穿戴裝置的限制。
[ note ]
還記得關於時尚偏好的性別考量與現今男性化可穿戴裝置產業的討論嗎?
圖 4-14 顯示 MEMI 的智慧手環專注於改變這種現狀。它的設計與品牌定
位成“由女人做給女人的可穿戴科技”。創辦人在他們的 Kickstarter 網頁
上表示:“我們的朋友不想戴上又大又黑又粗的科技裝置。事實上她們不
配戴“裝置”,她們只配戴珠寶飾品。因此我們要設計製造同時具有風格
與功能的“手環”(http://kck.st/1phgyxX)。 MEMI 的設計確實改變了可穿
戴裝置產業的樣貌,此計畫已經收到超過目標 ...