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Cinema 4D R18 - Praxiseinstieg by Maik Eckardt

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mIndex
359
Seitenverhältnis (Rendervoreinstellun-
gen)
217
Sekundäre Methode (GI)
242
Selektion einfrieren
149, 150
Selektion füllen
150
Selektion umwandeln
30
Selektions-Werkzeug
11
Senkrechte Befehlspalette
13
Shader
108
Shading
108
Shortcuts
9
Sichtbar (Lichtquelle)
197
Sichtbare selektieren
15
Sichtbares Licht
193
Sichtbarkeit (Binden)
269
Sichtbarkeit-Tab (Licht-Attribute)
197
Sinc (Antialiasing)
222
Skalieren-Werkzeug
11, 24
Skin-Objekt
269
SLA-Shader
116
Slider
294
Slider Max (Benutzerdaten)
296
Slider Min (Benutzerdaten)
296
Snapping
40
Snapping-Modus
40
Snapping-Voreinstellungen
40
Soft Body
311, 316
Software-Vorschau
215
Soloanimation
172
Solomodus
170
Sonnen-Lichtquelle
191
Sortieren (MoGraph)
331
Special Effect
301
Speichern (Rendervoreinstellungen)
218
Speichern als... (Bild-Manager)
227
Speichern-Seite (Rendervoreinstellun-
gen) 218
Spezial-Spuren hinzufügen
171
Spiegeln-Werkzeug
104, 259
Spiegelung
112, 117
Spiegelungsstärke
128
Spline (Key-Interpolation)
174
Spline glätten
72
Splinebogen-Werkzeug
73
Splinemaske
38
Spline-Objekt
30
Spline-Objekte
30
Spline-Pfad
180
Spline-Punkte
66
Spline-Segment
71
Spline-Stift
66, 68
Spline-Typ
31
Splinetypen (Key Interpolation)
175
Spline-Zwischenpunkte
32
Spotlicht
194
Spur
171
Spur hinzufügen (Kontextmenü)
171
Spuren erzeugen
170
Standard Texturformat
164
Standardkamera
21
Standard-Layout
9, 10
Standard-Renderer
215, 229
Standbild (Antialiasing)
222
Stärke (Umgebung-Objekt)
202
Starwert (MoGraph)
334
Statisches Mesh (Dynamics)
314
Staubeffekt
199
Stereo-Kamera
189
Stereoskopie (Bild-Manager)
227
Stereoskopie (Kamera)
190
Stereoskopie-Seite (Rendervoreinstel-
lungen)
223
Strahltiefe
222
Straight-Alpha (Rendervoreinstellun-
gen)
220
Streufarbe
117
Struktur (Dynamics)
317
Stufe (Key-Interpoaltion)
174
Stufe (Sculpting)
340
Subdivision Surface Wichtung
36
Subdivision Surface Wichtungs-Tag
37
Subdivision Surface-Modellierung
86
Subdivision Surface-Objekt
32, 34
Subdivision Surface-Unterteilung
34
Sub-Polygon-Displacement
138
Suffix
41, 258
Sweep-Objekt
32, 61
Symmetrie
39
Symmetrie (Wichtung)
271
Symmetrie-Objekt
81
Szene
187
T
Tab Attribute-Manager 17
Tag
16, 39
Tangenten (F-Kurven)
175
Tangential
180
TARGA
219
Team Render-Seite (Rendervoreinstellun-
gen) 224
tex-Ordner
137
Textur
108
Textur additiv hinzumischen
123
Textur anpassen
159
Textur zuweisen
120
Textur-bearbeiten-Modus
13, 145
Textur-Fixierung-Tag
147
Texturierung
107
Textur-Layering
149
Textur-Mapping
120, 142

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