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Cinema 4D R18 - Praxiseinstieg by Maik Eckardt

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360
mINDEX
Textur-Projektion 120, 144
TIFF
163, 219
TIFF*.tif
164
Transformation einfrieren
18
Transformationsraum
334
Transformieren (Klon-Objekt)
331
Transparenz
112, 118
Transparenz (Schatten)
196
Transparenz-Kanal
130
Turbulenz-Objekt (Partikelsystem)
304
Tweak-Modus
13
Typ (Lichtquelle)
192
U
Überblenden (MoGraph) 331
Umgebung
112, 117
Umgebung-Objekt
202
Umgebungsfarbe
117
Unbenutzte Materialien löschen
111
Undo-Funktion
11
Unendlich (Lichtquelle)
194
Ungerade Zeilen zuerst (Rendervorein-
stellungen)
218
Unterobjekte selektieren
15
Unterteilen
36
Unterteilen (Sculpting)
338
Unterteilungslevel
139
UV neu berechnen
158
UVW-Koordinaten
121
UVW-Mapping
121
UVW-Tag
40, 121
V
Vektorspur 172
Verlauf (Bild-Manager)
226
Vernichter-Objekt (Partikelsystem)
304
Verringern (Sculpting)
338
Verschieben-Werkzeug
11, 24
Verteilung (AO)
234
Vertex (Hair-Rendervoreinstellungen)
323
Vertikal (Partikel-Emitter)
302
Video-Format
114
Vignettierung
236
Vignettierungsintensität
236
Volumen (MoGraph)
330
Volumetrisch (Lichtquelle)
197
Vordergrund-Objekt
203
Vorschau erzeugen
213
Vorschaubereich
20, 168
Vorschau-Bereich (Rendervoreinstellun-
gen)
217, 237
Vorschaubild
114
Vorschau-Tab (Benutzerdaten)
295
W
Waagerechte Befehlspalette 11
Weich (Key-Interpolation)
175
Weiche Interpolation
66
Weiche Unterteilung
36
Weicher Schatten
196
Weltachse
12
Welt-Koordinaten
18
Werkzeuge-Menü
27
Wichtung (Joints)
268
Wichtungs-Werkzeug
270
Wichtung-Tag
270
Wiederholen (MoGraph)
330
Wind-Objekt (Partikelsystem)
304
X
XGroups 283
X-Manager
284
X-Pool
284
XPresso
283
XPresso-Editor
283
XPresso-Schaltung
287, 288
XPresso-Tag
283
X-Ray
253
Z
Zeit Maximum (Dokument-Voreinstellun-
gen)
178
Zeit Minimum (Dokument-Voreinstellun-
gen) 178
Zeitleiste
167, 169
Zeitlineal
20, 168
Zeitlineal (Bild-Manager)
226
Zeitlineal (Zeitleiste)
170
Zeit-Schieber
20, 168
Zeit-Schieber (Zeitleiste)
170
Ziel-Effektor
335
Ziel-Kamera
189
Ziel-Lichtquelle
191
Zu HUD hinzufügen
298
Zu neuer Ebene hinzufügen
15
Zu Render-Manager hinzufügen
214
Zufall (MoGraph)
331
Zufallsmodus (MoGraph)
334
Zufallswert (Partikel-Emitter)
303
Zuvor (Spurattribute)
172
Zuweisen
113
Zylinder-Mapping
121, 122

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