Kapitel 3. Was ist das Pattern? Architektur, Mustersprachen und Design

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Dieses Kapitel ist in zwei Abschnitte unterteilt. Im ersten Teil wird die bahnbrechende Arbeit von Christopher Alexander über evolutionäres Wachstum im Gegensatz zu Big-Bang-Projekten vorgestellt. Außerdem werfen wir einen Blick auf Software-Entwurfsmuster, erörtern die Notwendigkeit einer speziellen Mustersprache für Cloud Natives und erklären, warum eine Mustersprache die Chance auf eine schnelle und erfolgreiche Transformation erhöht. Im zweiten Teil gehen wir auf die Muster selbst ein, wie sie entstehen und wie sie funktionieren - und auf unseren Prozess, mit dem wir Cloud Native Muster für dieses Buch erstellt haben.

Architektur: "Die komplexe oder sorgfältig gestaltete Struktur von etwas."

Es gibt einen Grund, warum wir den Begriff "Architektur" sowohl für Gebäude als auch für Computersysteme verwenden. Der Begriff beschreibt ein nicht-triviales System, dessen Form durch sorgfältiges Nachdenken, Vorstellungskraft und Planung entstanden ist - auch bekannt als Design.

In seinem Buch "A Pattern Language" ( ), das erstmals 1977 veröffentlicht wurde, hat Christopher Alexander jahrzehntelange, intelligente Beobachtungen der Architektur zusammengefasst. Er analysierte sorgfältig, was funktioniert - und was nicht, wenn wir menschliche Systeme entwerfen und bauen wollen. Alexander ...

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