3Ein Labyrinthspiel
Wahrscheinlich hast du schon einmal ein Labyrinthspiel gespielt, aber hast du jemals versucht, selbst eines zu gestalten? Es kann knifflig sein, sich durch ein Labyrinth zu bewegen, aber es ist ziemlich einfach, es zu programmieren. In diesem Kapitel erstellst du ein Spiel, in dem man eine Katze durch ein Labyrinth zu ihrem Ziel leiten muss – einem köstlichen Apfel. Dabei lernst du, wie du die Katze mit der Tastatur steuerst und verhinderst, dass sie einfach durch die Wände läuft.
Bevor du mit dem Programmieren beginnst, solltest du dir das fertige Spiel anschauen. Probiere es auf https://www.nostarch.com/scratchplayground/ aus.
Das Projekt skizzieren
Als Erstes zeichnest du auf Papier auf, wie das Spiel aussehen soll. Mit ...
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