Capítulo 6. Realidad Virtual y Realidad Aumentada: Teoría multiplataforma
Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com
Lanzarse directamente a construir una experiencia de realidad virtual (RV) puede ser muy desalentador. Lo mismo ocurre con la realidad aumentada (RA), y hacer una lluvia de ideas sobre la simple decisión de si la experiencia debe hacerse en RV o RA es un buen ejercicio. En aras de la simplicidad, este capítulo describe las experiencias de RV y RA indistintamente como "inmersivas", porque la mayoría del desarrollo de contenidos inmersivos utiliza los mismos principios. Cuando existe una diferencia matizada entre ambas, la mencionamos explícitamente.
El primer paso del aprendizaje del desarrollo inmersivo depende de tu perspectiva y de cuáles sean tus objetivos. Lo más probable es que te identifiques con una o varias de las siguientes afirmaciones:
No tengo experiencia en desarrollo.
Tengo experiencia de desarrollo en gráficos 3D.
Tengo en mente una idea de aplicación para la RV.
Quiero aprender a construir RV antes de pensar en una idea de aplicación.
Si tienes una idea de un proyecto que te gustaría construir, esto es una ventaja porque entonces puedes centrarte en hitos específicos mientras aprendes tus lecciones como bloques de construcción hacia un producto completado. Alternativamente, si quieres aprender primero cuáles son todas las herramientas, esto te ayudará en la estructura ...
Get Crear realidades aumentadas y virtuales now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.