Book description
D3.js ist die führende JavaScript-Bibliothek, um webbasierte Grafiken und interaktive Visualisierungen zu erstellen.
Das Buch ermöglicht JavaScript-Programmierern und anderen mit allgemeinem Programmierhintergrund einen raschen Einstieg in das Thema. Es erklärt außerdem unterstützende Technologien wie SVG, HTML5, CSS und das DOM
Es bildet eine praktische Anlaufstelle für ein technisches Publikum und sollte in keiner Webagentur fehlen.
Table of contents
- Cover
- Der Autor
- Titel
- Impressum
- Inhalt
- Vorbemerkungen
-
Teil I
- 1 Einleitung
- Zielgruppe
- Warum D3?
- Was Sie in diesem Buch finden werden …
- Ein Leitfaden durch dieses Buch
- Konventionen
- 2 Los geht’s: erste Graphen mit D3
- Erstes Beispiel: eine einzige Datenmenge
- Zweites Beispiel: zwei Datenmengen
- Drittes Beispiel: Listeneinträge animieren
- 3 Der Kern der Sache: Selections und Bindungen
- Selections
- Daten binden
- Selections bearbeiten
- Angaben zu gemeinsamen Eltern in Selections und Gruppen
- 4 Ereignisse, Interaktivität und Animation
- Ereignisse
- Graphen mit der Maus erkunden
- Fließende Übergänge
- Animation mit Timer-Ereignissen
- 5 Generatoren, Komponenten und Layouts: Kurven und Formen zeichnen
- Generatoren, Komponenten und Layouts
- Symbole
- Linien und Kurven
- Kreise, Bögen und Tortendiagramme: Arbeiten mit Layouts
- Andere Formen
- Eigene Komponenten schreiben
- 6 Dateien, Datenabruf und Formate: Ein- und Ausgeben von Daten
- Dateien abrufen
- Tabellendaten parsen und schreiben
- Zahlen formatieren
- 7 Werte visualisieren: Interpolationen, Skalierungen und Achsen
- Interpolation
- Skalierungen
- Achsen
- Beispiele
- 8 Farben, Farbskalen und Heatmaps
- Farben und Farbräume
- Farbschemas
- Farbskalierungen
- Falschfarbendiagramme und verwandte Techniken
- 9 Bäume und Netze
- Bäume und hierarchische Datenstrukturen
- Kräftebasierte Partikelanordnung
- 10 Hilfsmittel: Arrays, Statistiken und Zeitstempel
- Strukturelle Bearbeitung von Arrays
- Deskriptive Statistik für numerische Arrays
- Datumsangaben und Zeitstempel
-
Teil II
- A Einrichtung, Werkzeuge und Quellen
- Einrichtung
- Werkzeuge
- Quellen
- B SVG-Überlebensausrüstung
- Einführung
- Allgemeiner Überblick
- Formen
- Pfade
- Text
- Präsentationsattribute
- Farben
- Transformationen
- Strukturelemente und Dokumentengliederung
- Koordinaten, Skalierung und Rendering
- SVG und CSS
- Quellen
- C JavaScript und das DOM
- JavaScript
- Das DOM
- Der Browser als Entwicklungsumgebung
- Quellen
- Stichwortverzeichnis
- Fußnoten
Product information
- Title: D3-Praxisbuch
- Author(s):
- Release date: November 2019
- Publisher(s): dpunkt
- ISBN: 9783864907258
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