Nun, da du bewandert bist im Weltenbauen und im Gestalten von Modellen für ein Spiel, können wir uns den komplexeren Dingen im Spieldesign mit Roblox zuwenden. Damit kannst du den Schritt von einem simplen Spielchen zu einer bemerkenswerten Game-Produktion bewältigen. In diesem Kapitel lernst du Folgendes:

  • Das Gestalten einer Welt mit eigenen Modellen, darunter auch Autos und fliegende Inseln im Himmel
  • Das Erweitern des Konzepts deines ersten Spiels aus Kapitel 4
  • Das Entwickeln eines brandneuen zweiten Spiels, in dem du all deine bislang erlernten Fähigkeiten einsetzt

FORTGESCHRITTENE GESTALTUNGSTECHNIKEN VERSTEHEN

Stell dir vor, dass du beim Lesen dieses Buchs wie in einem Videospiel eine ganze Reihe von Quests erledigt hast. Nun bist du stark ...

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