2 Ein erstes einfaches 2D-Mini-Spiel

Es ist viel einfacher, ein Spiel zu spielen, als selbst ein Spiel zu entwickeln. Das mag offensichtlich klingen – und dennoch trifft man in den entsprechenden Entwicklerforen sehr häufig auf Menschen, die den Aufwand der Spielentwicklung völlig unterschätzen. Die Folge davon sind zahlreiche ehrgeizige Projekte, die voller Enthusiasmus auf den einschlägigen Foren angekündigt werden, aber nur selten bedeutend über die Konzeptionsphase herauskommen. Das ist dann natürlich für alle Beteiligten eine frustrierende Angelegenheit. Gehen Sie dort besser nicht hin, das ist wirklich keine schöne Gegend!

Erfüllender ist, sich zunächst kleine, einfache Projekte vorzunehmen, die man mit überschaubarem Aufwand zum Abschluss ...

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