Kapitel 2: OpenAI Gym
Nachdem wir so viele theoretische Konzepte des RL betrachtet haben, ist es an der Zeit, sich der Praxis zuzuwenden. In diesem Kapitel lernen Sie die Grundlagen der OpenAI-Gym-API kennen, einer Bibliothek, die eine einheitliche API für RL-Agenten und eine Vielzahl von RL-Umgebungen bereitstellt.
Sie werden einen ersten zufällig agierenden Agenten schreiben, um sich mit all diesen Konzepten vertraut zu machen. Am Ende des Kapitels werden Sie folgende Kenntnisse besitzen:
Die Anforderungen, die erfüllt sein müssen, um den Agenten mithilfe des RL-Frameworks zu implementieren
Die Implementierung eines einfachen, zufällig agierenden RL-Agenten in reinem Python-Code
OpenAI Gym
2.1 Aufbau des Agenten
Im letzten Kapitel haben ...
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