KAPITEL 7
Prototype
Einführung – Ziel
Bauen Sie einen Prototyp, der auf den gewonnenen Ideen basiert und der im nächsten Schritt mit Kunden und Nutzern getestet werden kann.
Methoden |
Diverse Formen von Prototypen, Storyboards, »Zauberer von Oz«-Prototypen, der gespielte Prototyp, Empathie-Prototyp, Kunden-Co-Creation |
Notwendig |
Diverse Materialien in Abhängigkeit vom gewählten Prototyp |
Ergebnis |
Ein Prototyp, um Feedback von Kunden und Nutzern einzuholen |
Zeitaufwand |
Von 10 Minuten für einen einfachen Papierprototyp bis zu mehreren Tagen – in Abhängigkeit vom gewählten Ansatz |
Dos |
Machen Sie den Prototyp gerade so aufwendig, dass die grundsätzliche ... |
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