9 Programmierung grafischer Benutzeroberflächen mit Swing

Dieses Kapitel gibt einen Einstieg in die Programmierung grafischer Benutzeroberflächen mithilfe der Swing-Bibliothek des JDKs. Die hier vermittelten Kenntnisse sollen Ihnen dabei helfen, Ihre Programme zuverlässig, ergonomisch und intuitiv, kurzum gut bedienbar zu machen. Weil heutzutage die Anforderungen und Erwartungen immer mehr steigen, wurde mit JavaFX eine neue GUI-Technologie eingeführt, die Swing in Zukunft ablösen soll. Doch bis einschließlich JDK 8 fehlt JavaFX noch die letzte Reife und sogar elementare Dinge wie die in Business-Applikationen gebräuchlichen Dialoge. Insbesondere für Fancy-Design-Oberflächen mit Animationen und Effekten ist JavaFX geradezu ideal. JavaFX werde ...

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