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Die Kunst des IT-Projektmanagements , Second Edition by Scott Berkun

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Ein Design ist eine Reihe von Gesprächen

Mithilfe von ein paar Skizzen der möglichen Benutzerschnittstelle kann man mit der tatsächlichen Designarbeit beginnen. Eine informelle Durchsicht der Skizzen zusammen mit den Entwicklern, Testern und Marketingexperten kann am Anfang der echten Gespräche stehen, die den Prozess weiter voranbringen. Ein Entwickler kann einem Designer eine spontane Empfehlung über die gemeinsame Arbeit geben oder Änderungen am Design vorschlagen, die es leichter machen, es umzusetzen. Viele gute Fragen müssen in beide Richtungen gestellt werden. Der Entwickler wird den Designer auch auf Optionen aufmerksam machen, die technisch möglich sind, aber bisher nicht in Betracht gezogen wurden (»Oh, mit dem neuen Flux-Kompensator, ...

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