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Die Kunst des IT-Projektmanagements , Second Edition by Scott Berkun

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Zusammenfassung

  • Viele Teams organisieren die Zeit zwischen Anforderungen und Spezifikationen nicht ordentlich.

  • Hochwertige Anforderungen und Designuntersuchungen sind das Beste, was man mit dieser Zeit anfangen kann.

  • Ideen sind nur in Bezug auf Ziele oder andere Ideen gut oder schlecht.

  • Zwänge sind beim Finden von Ideen nützlich, aber die Antwort muss nicht notwendigerweise darin liegen, außerhalb von Kästchen zu denken. Manchmal ist es die beste Lösung, einen geschickten Weg innerhalb der Einschränkungen zu finden.

  • Fragen, Sichtweisen und Improvisationsspiele sind Hilfsmittel für das Entwickeln neuer Ideen.

  • Der beste Ausgangspunkt für Designideen ist die Kundenpraxis.

  • Ideen entwickeln sich durch Gespräche zwischen verschiedenen Personen mit unterschiedlich ...

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