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Aktionen mithilfe von Schleifen wiederholen

In diesem Kapitel geht es um Schleifen. Damit kannst du eine Folge von Aktionen in einem Programm wiederholen, um Zeit zu sparen, das Programm knapper zu gestalten oder besondere Effekte zu erzielen. Die Schleifenblöcke befinden sich ebenso wie die Startblöcke in der gelben Palette der Kreativen Leinwand.

Bewegung entlang eines quadratischen Wegs

Wir wollen MARIO wie in Abb. 5-1 gezeigt auf dem quadratischen Raster der LEGO-Boost-Spielmatte entlangfahren lassen. Damit er ein Quadrat abfährt und zu seinem Ausgangspunkt zurückkehrt, muss er viermal jeweils 157 mm geradeaus fahren und um 90° nach rechts ...

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