Nirgends hat der Mensch mehr Scharfsinn an den Tag gelegt als in seinen Spielen.
Gottfried Wilhelm Leibniz, deutscher Philosoph und Mathematiker, 1646–1716
Schon seit eh und je treffen wir auf Spielmechanismen und -dynamiken in vielen verschiedenen Bereichen, auch wenn diese nicht explizit als Spiel deklariert werden. Punkte, Rangabzeichen, Statusanzeige oder Levels, wie sie in modernen Computerspielen zum Einsatz kommen, gab es – zumindest dem Prinzip nach – auch schon bei den Olympischen Spielen der Antike. Gamification kann also weit in die Vergangenheit zurückverfolgt werden, obgleich das Phänomen niemals als solches benannt und derart systematisch eingesetzt wurde wie dies heute der Fall ist. ...
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