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Digitales Publizieren für Tablets

Book Description

  • heißes Thema+ praxisorientierter Überblick+ Autoren mit Erfahrung in diesem neuen Gebiet

Table of Contents

  1. Cover
  2. Titel
  3. Impressum
  4. Vorwort
  5. Inhalt
  6. 1 Einleitung
    1. 1.1 Worum es in diesem Buch geht
    2. 1.2 Worum es in diesem Buch nicht geht
    3. 1.3 Ein Blick in die Zukunft
    4. 1.4 Glossar
  7. 2 Digitales Publizieren
    1. 2.1 Was bedeutet digitales Publizieren?
      1. 2.1.1 E-Books
      2. 2.1.2 Nachrichten-Applikationen
      3. 2.1.3 Digitale Zeitschriften
      4. 2.1.4 Weitere Anwendungen
    2. 2.2 Vor- und Nachteile der Lösungen
      1. 2.2.1 EPUB und weitere E-Book-Formate
      2. 2.2.2 PDF
      3. 2.2.3 Lösungen mit QuarkXPress
      4. 2.2.4 Lösungen mit InDesign
    3. 2.3 Der Markt
      1. 2.3.1 Tablets und E-Reader
      2. 2.3.2 Zielgruppen
      3. 2.3.3 Marktentwicklung und Prognose
  8. 3 Die Werkzeuge im Überblick
    1. 3.1 Software für den Workflow
      1. 3.1.1 InDesign
      2. 3.1.2 Digital-Publishing-Tool
      3. 3.1.3 Viewer Builder
      4. 3.1.4 Weitere nützliche Software
    2. 3.2 Die Digital-Publishing-Tools
      1. 3.2.1 Adobe Digital Publishing Suite
      2. 3.2.2 WoodWing
      3. 3.2.3 Aquafadas
      4. 3.2.4 Weitere Digital-Publishing-Tools
      5. 3.2.5 Die Anbieter im Vergleich
    3. 3.3 Nützliche Hardware
      1. 3.3.1 iPad
      2. 3.3.2 Android-Tablets
      3. 3.3.3 BlackBerry PlayBook und seltenere Geräte
      4. 3.3.4 Optional: Team- Und Medien-Server
  9. 4 Gestaltungsregeln für Tablets
    1. 4.1 Allgemeine Gestaltgesetze
      1. 4.1.1 Gesetz der Nähe
      2. 4.1.2 Gesetz der Ähnlichkeit
      3. 4.1.3 Gesetz der Prägnanz
    2. 4.2 Typografie für digitale Medien
      1. 4.2.1 Bewährte Schriftarten
      2. 4.2.2 Schriftgrad, Laufweite und Zeilenabstand
      3. 4.2.3 Bewährte Schriftfarben
      4. 4.2.4 Raster, Grundlinienraster und Satzspiegel
    3. 4.3 Farbe auf dem Bildschirm
      1. 4.3.1 Farbräume
      2. 4.3.2 Farbwirkung
  10. 5 Aufbau der InDesign-Dokumente
    1. 5.1 Konzept
      1. 5.1.1 Vom Druck zum Tablet
      2. 5.1.2 Reine Tablet-Publikationen
    2. 5.2 Benutzerfreundliche Dokumente
      1. 5.2.1 Navigation
      2. 5.2.2 Icons
      3. 5.2.3 Tutorial-Seiten
    3. 5.3 Vertikale und horizontale Layouts
      1. 5.3.1 Der Textfluss
  11. 6 Dokumente anlegen
    1. 6.1 InDesign vorbereiten
      1. 6.1.1 Nützliche InDesign-Voreinstellungen
      2. 6.1.2 Der Arbeitsbereich
      3. 6.1.3 Mustervorlagen anlegen
      4. 6.1.4 Dokumentvorlagen anlegen
      5. 6.1.5 Tipp: Vertikale Layouts schneller erstellen
    2. 6.2 Medien vorbereiten
    3. 6.3 Dokumente anlegen
      1. 6.3.1 Adobe Digital Publishing Suite
      2. 6.3.2 WoodWing
      3. 6.3.3 Exkurs: Zielmedium »Web« versus »Druck«
      4. 6.3.4 Aquafadas
      5. 6.3.5 Twixl Publisher
      6. 6.3.6 Mag+
      7. 6.3.7 PadMan
  12. 7 Interaktivität
    1. 7.1 Hotspots
      1. 7.1.1 Hotspots mit der Adobe Digital Publishing Suite
      2. 7.1.2 Hotspots mit WoodWing
      3. 7.1.3 Hotspot-Buttons mit Aquafadas
    2. 7.2 Bildlauffähige Bereiche
      1. 7.2.1 Bildlauffähige Bereiche mit der Adobe Digital Publishing Suite
      2. 7.2.2 Bildlauffähige Bereiche mit WoodWing
      3. 7.2.3 Bildlauffähige Bereiche mit Aquafadas
      4. 7.2.4 Bildlauffähige Bereiche mit PadMan
    3. 7.3 Videos
      1. 7.3.1 Videos mit der Adobe Digital Publishing Suite
      2. 7.3.2 Videos einbinden mit WoodWing
      3. 7.3.3 Videos einbinden mit Aquafadas
      4. 7.3.4 Videos einbinden mit dem Twixl Publisher
      5. 7.3.5 Videos einbinden mit Mag+
      6. 7.3.6 Videos einbinden mit PadMan
    4. 7.4 Sound
      1. 7.4.1 Sound mit der Adobe Digital Publishing Suite
      2. 7.4.2 Sound einbinden mit WoodWing
      3. 7.4.3 Sound einbinden mit Aquafadas
      4. 7.4.4 Sound einbinden mit dem Twixl Publisher
      5. 7.4.5 Sound einbinden mit Mag+
    5. 7.5 Diashows
      1. 7.5.1 Diashows mit der Adobe Digital Publishing Suite
      2. 7.5.2 Diashows mit WoodWing
      3. 7.5.3 Diashows mit Aquafadas
      4. 7.5.4 Diashows mit dem Twixl Publisher
      5. 7.5.5 Diashows mit PadMan
    6. 7.6 Hyperlinks, Weblinks und HTML
      1. 7.6.1 Hyperlinks und HTML-Inhalte mit der Adobe Digital Publishing Suite
      2. 7.6.2 Hyperlinks, Weblinks und HTML mit WoodWing
      3. 7.6.3 Hyperlinks, Weblinks und HTML5 mit Aquafadas
      4. 7.6.4 Hyperlinks, Weblinks und HTML5 mit dem Twixl Publisher
      5. 7.6.5 Hyperlinks, Weblinks und HTML5 mit Mag+
      6. 7.6.6 Hyperlinks mit PadMan
    7. 7.7 Software-spezifische Besonderheiten: 360°-View, Panorama, Animationen etc
      1. 7.7.1 360°-View, Panorama, Schwenken und Zoomen mit der Adobe Digital Publishing Suite
      2. 7.7.2 360°-View, Animationen und Image Reveal mit WoodWing
      3. 7.7.3 Interaktive Elemente mit Aquafadas
      4. 7.7.4 Vollbildgrafiken mit dem Twixl Publisher
      5. 7.7.5 Bildlauffähige Ebenen mit Mag+
  13. 8 Magazine produzieren und vertreiben
    1. 8.1 Vertrieb als App
      1. 8.1.1 Apple iTunes und App Store
      2. 8.1.2 Vertrieb über den Apple Zeitungskiosk
      3. 8.1.3 Android Market
      4. 8.1.4 BlackBerry App World
    2. 8.2 Absatzformen und Marketing
      1. 8.2.1 Erwerbsmöglichkeiten und kompatible Dienste
      2. 8.2.2 Marketing-Möglichkeiten
      3. 8.2.3 Vertriebswege der Software-Lösungen
    3. 8.3 Produktionsprozess einer Publikation und einer App
  14. 9 Apps erstellen und hochladen
    1. 9.1 Eine iPad-App erstellen
      1. 9.1.1 iOS Provisioning Portal
      2. 9.1.2 Unterschiede und Gemeinsamkeiten im Produktionsprozess
      3. 9.1.3 Adobe Digital Publishing Suite
      4. 9.1.4 WoodWing
      5. 9.1.5 Aquafadas
      6. 9.1.6 Twixl Publisher
      7. 9.1.7 Mag+
      8. 9.1.8 PadMan
      9. 9.1.9 Ihre App testen und an den App Store senden
    2. 9.2 Eine Android-App erstellen
      1. 9.2.1 Android-Entwicklerprofil
      2. 9.2.2 Android-App mit Adobe Viewer Builder erstellen
      3. 9.2.3 Die App testen
      4. 9.2.4 Upload in den Android Market
  15. 10 Erfolgskontrolle
    1. 10.1 Daten erheben und analysieren
      1. 10.1.1 Konversionsrate
      2. 10.1.2 Weblinks verfolgen
      3. 10.1.3 Online-Webinhalte und Webseitenbesuche
    2. 10.2 Monitoring- und Analysemöglichkeiten der Software-Anbieter
    3. 10.3 Cross-Media- und Offline-Analyse
  16. Index